在3D画图中,保存抠下来的图像可以通过以下步骤实现:,1. 打开需要处理的图片并选择“编辑”选项卡,点击左侧的快速工具栏中的"裁剪和调整大小",然后使用鼠标拖动来选取想要保留的部分区域进行切割;或者通过右侧的工具条上的按钮对选区进行调整(如旋转、缩放等),完成操作后按Enter键确认或取消更改以退出模式状态即可看到已成功将所需部分从原图上分离出来成为新的一张独立小图的样式了!
引言 在数字艺术和设计领域,使用三维(简称“3D”)绘图软件进行创作已成为一种常见且强大的工具,无论是建筑师绘制复杂的设计模型还是艺术家创造逼真的场景与角色,“Blender”、“Maya”或"Cinema 4d等知名软件的强大功能都为创作者提供了无限可能。”在进行复杂的项目时经常需要从整体设计中提取出单独的元素或者细节以供进一步编辑和使用。“本文将详细介绍如何在这些流行的三位绘画中实现这一过程并正确保存在你的计算机上”。 ###### 二、“为什么我们需要‘’扣下’’图片?” 在许多情况下,"我们可能需要从一个大的三维项目中分离出一个特定的部分来用于其他用途。"比如你正在制作一个大型的城市景观但想保留某个建筑的纹理以便在其他地方重复利用;又或者是你想把角色的手部表情拆分出来作为独立素材等等。 通过这种方式可以大大提高工作效率并且使资源得到更好的复用和管理因此掌握正确的' '扣除''技术是每位设计师必备的基本技能之一"。 ###### 三、"常用方法及步骤——基于 Blender 的操作示例 " 以 Blender 为例说明整个流程因为它是一个开源的软件非常适合初学者学习同时它也拥有相当丰富的功能和插件支持我们的需求 ,首先打开 blend 文件载入你想要处理的三个对象确保它们已经处于可被选择的状态然后进入 Edit Mode (快捷键 F)选中想要 ‘ ’剔除 ”的部分按 P 并选 Populate 这样该物体就被复制到当前位置而原文件中则只剩下其余部分的框架了接下来你可以对这部分新生成的物件执行任何需要的修改如缩放旋转移动甚至重新着色最后当一切就绪后就可以将其导出为一个新的文件格式比 PNG JPEG 等根据个人需要进行调整即可完成这个过程的全部内容! 1. 选择要导出的区域: 使用鼠标左键点击拖动框选出你需要保持的区域注意不要超出边界否则会丢失重要信息 .2." 应用材质贴合": 如果之前没有给目标部位应用过特殊材料那么现在应该先给它添加一层合适的 material ,这样能保证其颜色质感等信息不会因为后续处理而被破坏掉 ." 可以直接双击空白处快速创建新材料并进行相应设置 ". 四 、注意事项 当你在做这种类型的任务时要特别小心避免误删除了不该删除的内容导致原始数据损坏无法恢复的情况发生; 对于一些特殊的结构( 如透明度较高的玻璃) 需要特别注意其在不同视角下的表现效果以及是否符合预期 ; 五 小结 以上就是关于在使用 Blender 进行简单图形分割并将结果成功存储下来所涉及到的所有关键点和方法论总结起来其实并不难只要掌握了基本原理加上耐心细致的操作就能轻松应对各种情况希望这篇文章能够帮助到你让工作变得更加高效顺畅 !